Forum - How to Play (Autor: Andi)

Das Forum (http://forum.das-dornenreich.de/) ist eine Plattform, die wir dazu nutzen, um Rollenspiel zu betreiben. Technischen Fragen, wie das Registrieren und Einloggen werden in Sektion B erklärt. Sektion A befasst sich mit den rollenspielerischen Details.

A. Rollenspiel im Forum

1. Rollenspiel: Forum vs. Chat

Das Dornenreich hat zwei Plattformen, auf denen Rollenspiel betrieben werden kann. Einmal den Chat und dann das Forum. Beide Plattformen haben Vor- und Nachteile und eigenen sich damit besser oder schelchter für manche Dinge. Diese Liste zeigt die wichtigsten Unterschiede zwischen Chat und Forum auf. Die einzelnen Punkte werden im weiteren Verlauf dann noch einmal genauer thematisiert:

Chat
Forum
Geschwindigkeit:
Hoch: ca. 1 Zug pro 1-3 Minuten, oft schneller Niedrig: 1 Zug pro Tag
Spontanität:
Hoch: wenig Zeit zum überlegen, Grübeln beim Schreiben Niedrig: Viel Zeit zwischen Postings
Spieldauer:
Meist Stunden Tage, Wochen, Monate
Flexibilität:
Hoch: Charwechsel möglich, Ein- und Ausstieg aus Szene leicht möglich Niedrig: Ein spontanes Aussteigen aus Handlung ist meist nicht ohne Verstimmung möglich
Spielstil:
Kleinschrittig, Maximale Interaktion Großschrittig: Notwendige Interaktion
Länge der Posts:
Kurz - Mittel Mittel - Lang
Spielthemen:
Gespräche, Kampf, Alltag, Taverne, Charakterspiel (also persönliche Stories um Chars). Betonung der Charaktere Vor allem Plotspiele. Betonung der Handlung.
Spielerpotential:
Mittel: Nur die, die im Chat da sind. Nicht jeder kann immer da sein. Hoch: Alle Forenleser können einsteigen

2. Spielgeschwindigkeit: ca. 1 Posting pro Tag

Der wohl größte Unterschied zum Chat besteht darin, dass im Forum die Geschwindigkeit des Spieles niedrig ist. Es ist in Plot-Spielen (also Spielen mit mehreren Beteiligten und einer Handlung, die von einem Spielleiter vorgegeben wird) üblich, dass man 1 Posting pro Tag schreibt. 2 Postings pro Tag ist schon schnell. Mehr ist fast schon utopisch, wenn man mit mehreren Leuten spielt. Man hat Zeit, sich seinen nächsten Schritt zu überlegen und muss nicht wirklich spontan sein, wenn man schreibt.

Anders im Chat: Hier folgt Zug auf Zug im Minutentakt. Hier muss man schon spontan sein beim Schreiben. Dafür ist der Chat sehr viel flexibler, Spiele nehmen andere Verläufe... beides hat seinen Reiz. ;) Das Forum ist daher eine Alternative zum Chat und besonders für die Spieler interessant, die nicht 2 oder 3 Stunden am Stück im Chat sein können, um eine Szene in einer Sitzung zu beenden, sondern lieber einmal am Tag sich eine Stunde Zeit nehmen, um den Thread zu lesen und zu antworten.

Kurz:

3. Großschrittigkeit im Spiel: Aktionen beschreiben statt einzelne Züge

Die Postings im Forum sind meistens deutlich länger und detaillierter, als im Chat und beschreiben mehr als eine einzige Aktion. Meistens wird eine Folge von Handlungen beschrieben. Das hat folgenden Grund: im Chat kann selbst auf kürzeste Handlungen (im InTime Sekundenbereich) reagiert werden binnen Minuten.

Rhiannah sagt: "Schau mal da hinten!" und sieht mit großen Augen dahin
Gero dreht sich um und schaut verdutzt in die Richtung, in die Rhiannah geschaut hat
Rhiannah: [Beschriebung der Szene folgt]

Diese Szene ist im Chat in 45 Sekunden gespielt. Im Forum will niemand für diese 3 Züge 3 Tage aufwenden. Aus dem Grund wird die gesamte Szene in großere Stücke geschrieben und gleich ein größerer, relevanter Teil beschrieben. Es wird also eine Szene beschrieben und dann dem Mit- bzw. Gegenspieler der Ball zugespielt.

Rhiannah sieht zu ihrem Gegenüber und plötzlich verliert sie die Farbe im Gesicht. Sie sieht über seine Schulter, schluckt, blinzelt hastig und duckt sich etwas zur Seite, als wollte sie ihren Gegenüber zwischen sich und etwas anderes bringen: "Schau mal... verdammt... da hinten." flüstert sie hektisch. Wenn er sich umdreht, wird er sehen, dass da... usw [Beschreibung der Szene] "Was machen wir jetzt?" fragt sie ihn ängstlich

Vorstellen kann man sich den Unterschied zwischen Chatspiel und Forenspiel ungefähr so:

Kurz:

Man spielt im Forum in größeren Schritten als im Chat. Man beschreibt Aktionen bis zu dem Punkt, wo der Mitspieler agieren muss. Ohne dabei zu viel vorwegzunehmen und ohne ihn mit deinem Post in eine Richtung zu drängen. Mehr dazu in Punkt 5.

4. Wann gebe ich an meinen Mitspieler ab? Wo endet mein Post sinnigerweise?

Dein Posting soll da enden, wo die Interaktion mit dem Mit- bzw. Gegenspieler notwendig ist. Du darfst nicht vorgeben, was dein Mitspieler tut. Es ist sein Charakter, er bestimmt (siehe dazu Sektion "Chatiquette"). Es ist aber durchaus erlaubt, Reaktionen des Mitspielers anzunehmen, wenn sie sehr wahrscheinlich sind oder wenn sie im Grunde unwichtig sind. Ein Beispiel:

Losan sieht zu seiner Frau und schmunzelt leicht und durchtrieben. Sie war irgendwie süß in ihrer Naivität und so legt er den Arm sanft um ihre Taille und zieht sie zu sich, so dass sie auf dem Sessel neben ihm zu sitzen kommt, beugt sich zu ihr rüber und küsst sie, wenn sie sich nicht gegen seinen Annäherungsversuch sperrt.

Der Spieler nimmt an, dass der Mitspieler nichts dagegen haben wird, wenn sein Charakter ihren auf das Sofa zieht. Wenn die Situation dafür stimmt, ist das auch harmlos und damit sicher kein Problem. Im Gegenteil: Es erzeugt sogar eine schöne Stimmung, wenn das Posting nicht an dem Punkt abbricht, wo er versucht, sie auf das Sofa zu ziehen.

Trotzdem gilt: Der Spieler der Figur entscheidet!

Wenn ich nicht will, dass sie sich setzt, dann kann ich im nächsten Posting schreiben, dass sie sich gewehrt hat und noch immer vor ihm steht. Es steht mir dann offen, die Szene zu berichtigen. Wichtig ist das vor allem bei Gefechten. Hier ist ganz besonders auf die Chatiquette zu achten, wenn Charaktere sich gegenseitig ans Leben wollen. Hier muss sehr vorsichtig gespielt werden und nur der eigene Charakter bespielt und seine Aktionen beschrieben werden, denn ansonsten gibt es sicher Frust und ärger.

Kurz:

Bei harmlosen, kleinen und wahrscheinlich eintretenden Handlungen kann man den Mitspieler auch schon einmal in sein Posting mit einbeziehen. Bei ernsten Situationen mit Konfliktpotential ist das nicht ratsam.

Wichtig: Immer der Spieler der Figur entscheidet über seine Figur!

5. Länge der Postings

Die Beitragslänge ist im Forum meist höher, als im Chat. Das liegt einerseit daran, dass großschrittiger gespielt wird (siehe Kapitel 3) und dass die beschriebenen Aktion meistens detaillierter beschrieben werden. Im Chat würde Langeweile entstehen, wenn man auf jeden Zug 15 Minuten warten muss. Erfahrungsgemäß sucht man sich in dieser Zeit andere Nebentätigkeiten und das bringt das Spiel irgendwann zum Einschlafen oder mindert zumindest die Qualität.

Der große Vorteil beim Chat besteht ja daraus, dass man schnell und viel miteinander interagiert (1 Post / 2 Minuten). Daraus resultieren fast zwangsläufig kürzere Postings. Im Forum ist es wegen der langsamen Rundenzeit (1 Post / Tag) schon fast so, als würde man fortlaufende Geschichten schreiben. Man versetzt sich in diese Szene und beschreibt sie so stimmungsvoll wie man eben will.

Da man ja InTime einen beschränkten Zeitrahmen hat, bis man wieder an den anderen Spieler abgeben muss, versucht man diese InTime Zeit so schön zu nutzen, wie es geht.

Wichtig: Size doesn't matter!!! Soll heißen: Länge ist kein Muss!

Länge muss auch nicht unbedingt ein Qualiätsmerkmal sein! Wer gerne mit Kurzpostings spielt, kann das im Forum wie auch im Chat sehr gerne machen. Jedoch hat sich in den Jahren eben herauskristallisiert, dass im Forum die Beiträge mehr auf Stimmung und Style, als auf Spontanität, Action und schnelle Handlung ausgelegt sind. Schnelles, spontanes Spiel ist im Chat erfahrungsgemäß besser zu realisieren.

6. Was spielt man am besten wo?

Der Chat ist mit seinem kurzen, schnellen und spontanen Spiel gut geeignet für ebenso schnelle Szenen. Vor allem Gespräche lassen sich im Chat sehr viel besser realisieren, als im Forum. Ebenso Kämpfe. Eben alles, wo man sehr schnell auf eine Reaktion des Mitspielers angewiesen ist. Thematisch gruppieren sich die Chatspiele um das Alltagsleben der Charaktere. Der Plot-Anteil ist relativ gering. Das Charakterspiel überwiegt. Im Forum überwiegt der Handlungsanteil.

Begründet ist das schon allein dadurch, dass schnelle Interaktionen zwischen den Spielern wie z.B. Gespräche ein Problem darstellen. Dadurch wird die Handlungskomponente gegenüber der Charakterkomponente hervorgehoben. Nur zur Verdeutlichung: Ich kann in einem Posting einen Brand beschreiben, der ein Dorf in Schutt und Asche legt. Und ich kann in einem Posting fragen: "Gehen wir nun in's Theater?" und dann muss ich warten auf Spielerreaktion. ;)

Aus dem Grund würde ich sagen, dass vor allem Alltagsspiel, Tavernenspiel, Charakterspiel (also Spiel um Hintergründe der Chars) und alle interaktions-intensiven Spiele (Gespräche, Streits, Kämpfe) im Chat besser aufgehoben sind. Das bedeutet nicht, dass Plots und Abenteuer nicht auch im Chat stattfinden können und sollen! ;) Plots und Abenteuer sind eher im Forzum anzufinden, da man da seine Spieler leichter wieder zusammen bekommt. Jeder kann 1x am Tag reinschauen und was schreiben. Aber nicht jeder hat jeden Tag 4 Stunden Zeit, um weiterzuspielen. Hier hat sich das Forum über die Jahre als sinnvolle Alternative entwickelt.

7. Plazierung der Beiträge: Wo soll was hin?

Grundsätzlich soll mal versuchen, in das richtige Forum zu posten. ;) Klingt logisch. Nun ist die Struktur der Foren besonders für neue Spieler nicht sofort offensichtlich. Aus dem Grund folgende, immer gültige Aussage: Wenn du dir unsicher bist, dann poste es dahin, wo du meinst. Wenn es nicht der richtige Platz war, wird er ein Forenmod merken und an die richtige Stelle schieben.

Wichtig: Unsicherheit über das korrekte Plazieren von Postings soll NIE ein Grund sein, sich nicht zu trauen. Es wird niemand etwas böses sagen ;) Kurz zwei Begriffe, die man kennen muss:

Grundsätzlich sind die "Spielforen" die, in die InTime (oder: in Character) beiträge sollen. Wenn du also DSA spielen willst und aus Sicht deines Charakters etwas schreiben willst (also IC) , dann ist das "DSA-Spielforum" goldrichtig. Bist du Starwars Begeisterte/r, dann ist das Starwars-Spielforum der Platz für IC Postings. Wenn du OOC (Out of Character oder Outtime=OT) was schreiben willst, z.B. eine Frage über Regeln stellen willst, dann schau in die Foren, die nicht InCharacter Foren sind. Also Foren, in denen Spieler mit Spielern reden und nicht Charactere mit Characteren.

Kurz:

B. Technisches

Zu Allererst: Im Forum gibt es eine Sektion mit "FAQs", also häufig gestellte Fragen. Es ist gut möglich, dass du da dein Problem behandelt findest.

1. Registrieren

Aus rechtlichen Gründen musst du dich registrieren, bevor du im Forum etwas schreiben kannst. Lesen kannst du auch ohne Registrierung. Du wirst mit folgender Meldung empfangen: Wenn dieses Dein erster Besuch hier ist, lies Dir die FAQs (=häufig gestellte Fragen) durch. Du musst Dich vermutlich registrieren bevor Du Beiträge schreiben kannst: klicke oben auf registrieren, um den Registrierungsprozess zu starten. Um Beiträge zu lesen, suche Dir einfach das Forum aus, das Dich interessiert.Nimm den Link "Registrieren" und folge den kinderlichten Abweisungen. Vergiss die FAQs und lies stattdessen hier weiter. ;)

2. Login

Einmal registriert, musst du dich ins Forum einloggen, um schreiben zu können. Normalerweise werden diese Login-Daten gespeichert, aber bei manchen Systemen muss man sie jedesmal eingeben. Oben links findest du die beiden Felder.

3. Navigation im Forum:

Es gibt mehrere Möglichkeiten, ich stelle (m)eine vor. Weitere werden unter Umständen folgen:

3.1 Navigation via: "neue Beiträge": Überblick behalten

Wenn in ich das Forum komme, dann ist mein erster Klick: "Neue Beiträge". Das Forum listet mir dann alle Postings auf, die seit meinem letzten Besuch erstellt wurden. Der Zeitraum zwischen den Besuchen ist dabei egal. Diese Methode ist gut, um lückenlos alle Beiträge zu sehen.

Problem: Die "Neuen Beiträge" werden immer wieder aktualisiert. Aus dem Grund sollte man die Liste durchgehen und alle Postings, die man lesen will, mit "In neuem Fenster öffnen" aufmachen. Sonst kann es sein, dass auf einmal die Liste weg ist (versehrntlich Fenster weggeklickt) und dann die Liste auch nicht mehr hergeholt werden kann.

Kurz: "Neue Beiträge", alles Interessante mit "Open in New Window" rausziehen. Damit hast du den kompletten überblick.

3.2 Navigation via: "heutige Beiträge":

Für regelmäßige Forenbesucher und für User, die das Forum alle 24 Stunden besuchen, ist diese Option die bessere. Denn hier werden alle Postings der letzten 24 Stunden angezeigt und damit kann man auch einmal einen Tag ein Posting unbearbeitet lassen, ohne es am nächsten Tag dann beim neuen Login nicht mehr zu sehen. Wer also regelmäßig jeden Tag ins Forum schaut, der kann so besser den Überblick behalten


Ansprechpartnerin für diese Seite:

Petra Gößling - 3_1415@gmx.de

Impressum:

Michael Kullmann - sartokos@schwertundstab.de -Görzer Straße 22 *** 81669 München
(5 User im Chat)