Tips & Tricks für einen guten Einstieg (Autor: Andi)

1. Dein Charakter:

Es kommt ganz auf den Charakter an, wie die Leute auf dich reagieren. Hierzu einige Tips zur Wahl des Charakters, die den Einstieg erleichtern. Eine Patentlösung gibt es hierfür aber sicherlich nicht. Dafür stehen weiter unten in e) dannVorschläge verschiedener Spieler für die Charerschaffung.

a) NEIN!!!! Nicht den Tisch DSA Helden!

Spiel nicht deinen DSA Tischhelden als einen deiner ersten Chars. Das ist frustig, weil du noch keine Ahnung hast, wie man einen mächtigen Char im Chat spielt. Du würdest bitter auflaufen bei den routinierten Chattern, die mächtige Personen spielen und sich im Chat und in der Chatwelt gut auskennen. Ich würde den Lieblingschar erst herauskramen, wenn ich mir sicher bin, dass es dann auch klappt. Also erst, wenn ich eine Menge Erfahrung im Chat habe.

b) Auch kein strahlender Held für den Anfang!

Man ist vom Rollenspiel gewohnt, dass man einen Helden spielt, der besser ist, als alle anderen. Das geht gut, solange um einen nur schwache NSCs rumrennen und der Meister wohlgesonnen ist (was er ja meistens ist).

Im Chat wimmelt es aber von Helden nur so. Also wird man, wenn man auch so einen spielt, schnell in Konkurrenzkämpfe verstrickt werden. Dein Char ist nun einmal nicht der mächtigste, beste, schönste. Und auch wenn er es wäre, dann könntest du ihn am Anfang noch nicht so gut spielen, um akzeptiert zu werden. Darum ist es besser, klein anzufangen und diesen Problemen erst einmal aus dem Weg zu gehen.

Das ist einfach so! Ich habe es selbst erfahren, als ich mit meinem Romanhelden den Einstieg in den Chat versucht habe. Und ratet mal... naja... auf die Schnauze gefallen bin. Und zwar tierischst. ;)

c) Wahl der Klasse:

Du kannst grundsätzlich jede Klasse in DSA wählen (Vorsicht: Es gibt bei DSA z.B. keine Drow/Dunkelelfen und Hobbits). In meinen Augen eignen sich aber Charaktere wie Streuner und Gaukler und alle lebensfrohen und lustigen Figuren besser für den Einstieg, als ernste und tragische. Mit diesen Klassen kommt man einfach schneller ins Gespräch, finde ich zumindestens. Außerdem kann man diese Klassen spielen, ohne ein großes Wissen von DSA zu haben, denn hier sind nicht die Werte auschlaggebend, sondern deine Art, wie du den Char verkörperst.

Aus diesem Grund rate ich von Elfen, Magiern, Krieger ab. Bei denen ist es so dermaßen wichtig, was sie an Zaubern können, oder wie gut sie mit den Waffen umgehen können, dass es in meinen Augen zuviel für den Anfang wird. Auch rate ich von Zwergen und allen anderen exotischen Chars für den Anfang ab, weil man sich da einfach einen Teil der potentiellen Gesprächspartener bereits nimmt.

Worauf will ich hinaus? Ich rate folgendes: Nimm einen Menschen als Char. Wähle eine Klasse, die leicht zu spielen ist (regeltechnisch) und die fröhlich, lebensfroh und offen ist.

d) Deine Stufe:

Grundsätzlich kannst du jede Stufe wählen. Aber je höher du sie ansetzt, umso überzeugender musst du diese InTime Macht mit deinem Charakter verkörpern können, um akzeptiert zu werden. Das führt schnell zu Problemen, mit den Spielern, die das schon länger machen und die einfach schon mehr Plan von der Sache haben. Außerdem muss dein Alter der Stufe angepasst sein. Einen 24-jährigen Erzmagus gibt es einfach nicht, weil der in der Zeit noch nicht einmal sein Zweitstudium beenden hätte können. Aber das ist hier nicht so unglaublich wichtig, da wir für den Anfang einen Char mit maximal 3. Stufe nehmen.

Also wähle eine niedrige Stufe. Spiel einen Char, der eben nicht alles weiss und alles kann. So kann man auch einfach mal dumm fragen, ohne gleich dumm angeschaut zu werden.

Ein kleines Beispiel mag dies verdeutlichen:

Wenn du als Erzmagus der 34. Stufe dann IC angefahren wirst:

<Adelige>" Herr Magister Extraordinatus [Name], ...Ihr amüsiert mich, indem Ihr meinen Titel verdreht. Ihr habt doch sicher nicht vor, mich in meinem Stand herunterzusetzen, oder wollt ihr einfach nur einen - ähem - Spaß machen?" und ein eisiges Lächeln folgt. Spaß war das hier sicher nicht. <Erzmagus>"Verzeiht werte Dame, würdet Ihr mir sagen, wie Eure korrekte Titulatur lautet?"

Wenn du aber als junger Streuner einen Adeligen ohne Titel anredest, dann kann dir das egal sein:

<Streuner> .me geht zu der Frau hin und meint dann: "Hey... Du, ja du da! Sag mal, wie komm ich denn hier zu einem Zimmer? Wo kann ich mich hier hinhaun, ohne dass mich die Viecher anknabbern?" <Adelige> .me sieht verduzt zu der abgerissenen Gestalt und schüttelt angewidert kurz den Kopf: "Fragt den Wirt..." dann fährt sie erst fort: "Und...ich bestehe auf die mir zustehenden Titulatur 'Hochwohlgeborenen Excellenz', ihr Rüpel!" sie sieht ihn an... wartet auf eine Reaktion <Streuner> .me nickt und zuckt mit den Schultern... setzt dann ironisch an : "Ist mir zu lang, Euer Hochwohlgeborene *dann beginnt er fies zu grinsen* ...Inkontinenz... ähm... Impertinenz... ah... Exzellenz, oh entschuldigt, ich verwechsle das immer... ungebildet, ihr wisst..." dann dreht er sich zum Wirt um und verschwindet schnell in der Menge.

Kurz:

Du kannst vor allem am Beginn mehr machen und mehr Spaß haben, wenn du einen lebenslustigen Normalo-Char spielst. Ich habe das auf die harte Tour gelernt und selbst heute noch ist Rhiannah, die lebenslustige naive Gauklerin, mein unerrreichter Lieblingscharakter.

e) Tips von Chattern zur Charakterwahl :

Ich finde den Vorschlag gut. Da die meisten sowieso mit Rollenspielerfahrung in den Chat kommen, haben sie sicher ihren Lieblingscharakter irgendwo auf einem Charbogen stehen. Dieser ist meist liebevoll ausgearbeitet und in seiner "Jetzt-Form" für den Anfang meist wenig geeignet. Aber ihn einfach nochmal jung zu machen, ist genial. Man weiß, wie der Char zu spielen ist, da man ja mit ihm vertraut ist und man riskiert dabei aber nicht, durch Fehler diesen Lieblingschar im Chat unspielbar zu machen. Man umgeht die "Helden- und Machtproblematik" elegant und hält sich den Char auf der Hinterhand für später, kann ihn aber doch in seiner jungen Ausführung spielen.

2. Wenn Du neu im Chat bist, lass deinen Char neu in Gareth sein!

Wenn du neu in Gareth bist, dann ist der Einstieg leichter. Du brauchst ein Zimmer für die Nacht. Du kennst dich nicht aus, also fragst du irgendwen. Schon bist du im Gespräch. Du sagst, dass du nicht von hier bist, und man wir dich fragen woher du kommst, was dich nach Gareth führt, usw. Überleg dir eine kurze Geschichte, nichts dramatisches am besten. (Die Story: Meine Eltern wurden ermordet *schluchz*...erzeugt nur noch ein müdes Lächeln, da so dermaßen überstrapaziert!)

Du wirst auf diese Art und Weise eine Menge über Gareth erfahren und erfragen können, ohne dass es da zum Auseinanderklaffen von Char- und Spielerwissen kommt (d.h. der Char müsste etwas wissen, aber du als Spieler weißt es nicht). Wissen über die Chatwelt findet sich auch auf dieser Seite in der Sektion "DSA Basics"

3. Versuche so schnell wie möglich viele Kontakte zu knüpfen!

Einfach spielen und auf Leute zugehen. Mit einem freundlichen und offen Char sollte es kein Problem sein, ein paar InTime Bekannte zu finden. Du wirst feststellen, dass man Leute kennenlernt, mit denen man sich intuitiv gut versteht und mit denen einem das Spielen unheimlich Spaß macht. Ich rate möglichst schnell, ICQ oder Mail-Adressen auszutauschen, so dass man die Chance hat, sich für weitere Spiele zu verabreden.

4. Schreibe keine 3-Wort Sätze, sondern längere Absätze!

Kurz-Sätze wie ".me setzt sich und trinkt ein Bier" werden niemanden zu einer Reaktion auf dich bewegen und machen jedem deutlich, dass man noch Anfänger ist. Versuche dir früh anzugewöhnen, längere Passagen zu schreiben und eine Aktion gut und ausführlich zu beschreiben. Dazu gehören neben den Aktionen auch Mimik, Körperhaltung, Gesten... eben solcherlei Dinge. Ein Posting darf (im offenen Tavernenspiel) ruhig 1 bis 3 Minuten dauern. Keine Hektik, nicht jede kleinste Aktion bedarf einer Instant-Reaktion. Denn: Gut Ding will Weile haben. ;)

.me geht vom Tresen zu dem Tisch seiner Wahl. Sie rempelt auf dem Weg dorthin Arik und Alrik wohl versehentlich an und murmelt leise mit gesenktem Blick . "Entschuldigt, die Herren. Es... ist so voll..." bevor sie am Tisch ankommt, den Stuhl mit einer Hand zurückzieht und sich setzt. Sie stellt den Krug auf den Tisch, lehnt sich mit einem leisen entspannten Seufzen zurück und die Auge schließt. Sie murmelt: "Was für ein Tag!!"

5. Notiere dir, was du erfährst!

Wenn du kein gutes Gedächtnis hast, aber den Überblick über das InTime Wissen deiner Charaktere behalten willst, solltest du dir früh angewöhnen, eine kleine Liste zu führen, in die du Personen einträgst, die du InTime kennengelernt hast. So kannst du dich leichter an Geschehnisse erinnern und behältst den Überblick. Dann passieren auch solche Namen nicht, dass du einen Namen vewendest, den du noch gar nicht kennen dürftest und solcherlei Fehler. Ein Beispiel für eine solche Liste:

Nick, Mail, ICQ   Erlebnis Rhia Amaylis
Aerith Falbarat w Magierin, OCAG, Excellenz, hat Lia geheilt und adoptiert 2, hat Aisha und Lia geheilt  
Agnes Da Capulet [Frauke] w mit Arlin Verhältniss ?, vermutet Auge 2, baden, Abschied, Block geschenkt, sauer wg Arlin  
Althusius v. Finsterroden m Oberst Examinator, Excellenz, Ext. Lumini, Schloss Weitenblick 5, Verhör, Alwin,Drohung, Beschattung 3, Verhör Taransha

Wenn du solche Listen immer führst, hast du einen genialen Überblick über das, was dein Charakter weiß. Auch kannst du dann genau zwischen OOC und IC Wissen unterscheiden, was ansonsten mit mehreren Chars schwer wird. Irgendwann wirst die eine solche Liste nicht mehr brauchen, aber mir leistete sie anfangs gute Dienste und deshalb gebe ich diesen Tip hier einfach mal weiter. Auch wirst du später dann über diese Liste schmunzeln können, wenn du sie mal wieder siehst. :)

6. Versuche in Plots / Abenteuer reinzukommen!

Im Chat finden oft Mini-Abenteuer statt. Diese werden meist Plots genannt. So einen Plot zu spielen macht meistens richtig Spaß. Also schau mal, ob du sowas auftreiben kannst und wenn du einen findest, dann zögere nicht, mitzuspielen. Am leichtesten findet man solche Spiele im Forum.

7. Lies die Chat Foren!

Das ist wichtig. Besonders das DSA-Spielforum Forum sind ideal, um Plots aufzuschnappen und in interessante Spiele einzusteigen. Denn in diesen Foren wird alles gepostet, was für die Miniaturwelt des Chats relevant ist. Hier finden sich Neuigkeiten, Plots, Gerüchte....kurzum alles, was eine Welt so braucht, um interessant zu sein. Links ist der Link zu den Foren des DSA Chats.


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